Bungie verspricht: Destiny 2 geht mit 9 Content-Drops pro Jahr weiter (2024)
Das zehnte Jahr von Destiny 2 wird von den Episoden geprägt. Bungie hat jetzt nochmal zusammengefasst, wie es auf diesem Weg weitergeht.
Woher stammen die Infos? Die britische Computerspielzeitschrift Edge hat ein Interview mit Robbie Stevens (Game Director von Destiny 2), Ben Wommack (Combat Area Lead) und Catarina Macedo (war bis zum 28. Juni 2024 Project Lead für die Erweiterungen von Destiny) geführt. In diesem Interview fasste Bungie die Zukunft von Destiny 2 zusammen.
Das Online-Magazin gamesradar hat die Infos aus der Zeitschrift gesammelt und online zusammengefasst.
Die wichtigsten neuen Infos zur Zukunft von Destiny 2 seht ihr auch in diesem Video:
Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape
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Was wurde in dem Interview gesagt? Bungie spricht in dem Interview über die Entwicklung von Destiny 2 in Jahr 10 und 11. Manche der Infos sind bereits seit der Vorstellung der Episoden von Anfang Juni bekannt, andere liefern wiederum neue Einblicke zur Zukunft des Loot-Shooters – insbesondere den Episoden.
Bungie erklärte beispielsweise, dass sie das neue System mit den Episoden intern nicht als 3 Content-Drops pro Jahr betrachten, sondern als 9, da mit jeder der drei Episoden 3 Akte ins Spiel kommen.
Das sind die Highlights des Interviews:
Die Subklasse Prismatic und der neue Gegner-Typ „Gräuel“ sollen in Destiny bleiben
Ben Wommack erklärt, Bungie wäge aktuell noch einen Haufen Ideen ab, wie es mit Prismatic weitergehen könnte und fasst zusammen: „Wir haben entdeckt, dass wir mehr tun können, als wir ursprünglich dachten.“
Nach dem Abschluss der Saga um Licht und Dunkelheit geht es bekanntlich mit Episoden weiter, die das alte Season-System ersetzen. Die erste Episode „Echos“ läuft bereits seit dem 11. Juni und endet am 8. Oktober. Im Mittelpunkt von „Echos“ steht der neue Antagonist „der Conductor“, ein Vex.
Robbie Stevens erklärt, warum sie den Seasons den Rücken kehrten und jetzt mit Episoden weitermachen: Die Episoden mit ihren Akten erlaube Bungie, eine schnelle Kadenz von Inhalten zu bieten, weil es mehr Content-Drops gibt (9 Content-Drops wegen der 3 Akte pro Episode).
In Jahr 10 plane Bungie, mit einer Reihe von bekannten Charakteren und Momenten an existierende Locations zurückzukehren und die Storys einiger Charaktere zu verknüpfen
Episode 2, „Wiedergänger“, dreht sich darum, die Eliksni-Prophezeiung zu erfüllen und dem Hohn-Anführer Fanatiker „ein Ende zu bereiten“ sowie die Zukunft der Eliksni vorzubereiten.
In Episode 3, Ketzerei, kehrt ihr auf das Grabschiff von Oryx zurück. Es scheint, als werde einer der Schar-Götter das Licht übernehmen können. Die Episode soll zeigen, wie die Zukunft der Schar aussehen könnte.
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Die Episoden sollen also ganz klar alle einen anderen, bereits bekannten Gegner-Typen in den Fokus rücken. Zuerst stehen die Vex im Mittelpunkt, dann die Eliksni/ die Gefallenen und in Episode 3 die Schar.
Außerdem verriet Bungie in dem Interview, dass Destiny 2 in Episode 1, Akt 3 eine neue, exotische Mission erhalten soll, die sie als eine „der größten exotischen Missionen, die wir je gebaut haben“ beschreiben: Destiny 2 kündigt das nächste Highlight an: „Eine der größten, die wir je gemacht haben“
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Destiny 2
Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/SRelease: 06.09.2017 Abo-Service: Xbox Game PassGenre: MMO-Shooter, ShooterModell: Free-to-play
Destiny 2 ist ein Multiplayer-Online-Loot-Shooter mit MMO-Elementen aus dem Hause Bungie. Er erschien am 6. September 2017 für PlayStation 4 und Xbox One und am...
Bungie of course has said repeatedly that this was technically necessary for the game. That behind the scenes, managing this much content while trying to update things like the engine and lighting and other changes was not sustainable. And players have said that much of this content wouldn't be played much now anyway.
But those who go above and beyond can earn the Godslayer title, one of Destiny 2's hardest titles to date. You'll need to prove your mastery over all modern raids and their mechanics. If you can manage that, you'll walk away with one of the most prestigious titles in all of Destiny.
It remains one of the most well-balanced Raids in terms of difficulty for many players. In King's Fall, your combat group's full potential and cohesion are revealed, as each player has specific roles to fulfill. We can absolutely call it the hardest Destiny 2 Raid.
Bungie stated that going forward, expansion content would no longer be removed and placed into the DCV, only the seasonal content, with some minor exceptions (e.g., the Battleground activities from some seasons, which are similar to strikes, were retained and merged into the Vanguard Operations strike playlist).
Bungie permanently banned toxic Destiny 2 players after where abusive messages were sent to a developer during a livestream. The developer has cracked down on toxicity by banning accounts, and the Destiny 2 community praised the quick response to this incident.
Dawnblade is arguably the best subclass in all of Destiny 2 right now. What truly makes Dawnblade tick is the selection of Aspects available. Each option is as strong as the next, and Solar Warlocks are completely spoiled for choice, as each option is entirely viable.
The Corrupted has been deemed the hardest grandmaster in Destiny 2. It isn't one thing that makes this grandmaster so difficult, it's a combination of what guardians will go through that truly tests even the most seasoned fireteams.
As one would have guessed, raid seals automatically deserve a spot at the top of the list as they are some of the hardest content Destiny 2 has to offer. They also require a full fireteam of six people, which makes them fairly exclusive and difficult to attain for more casual players.
I've been working on completing Grandmaster Nightfalls for a while now. I enjoy a good challenge, and these appear to be the hardest part of Destiny 2 as a whole considering that only 6% of players have actually completed a single Grandmaster nightfall.
Players have complained that there isn't enough challenging content in Destiny anymore outside of contest raids or Grandmasters, and raids are supposed to be pinnacle content. So now, they're harder, and pushing back against power creep which has allowed them to be cleared faster and faster over the years.
The Wish Ascended emblem is perhaps the most infamous of all, due to the fact that it's a day-one raid emblem where only 12 people in total managed to complete it.
Conditional Finality is the first best Raid Exotic weapon in Destiny 2 tier list and a great special Shotgun to destroy Unstoppable/Barrier Champions and Major combatants. This shotgun achieves this with two elemental rounds, one freezing, and the other igniting.
Charlemagne says 126k people have Godslayer. This makes it the third most common raid title behind DSC (252k) and VoG (128k) Crota is at the bottom with 32k while KF, Vow, and RoN all have around 70k. I think the numbers are interesting, but it also shows that Pantheon was a huge success.
Since Year 4 of Destiny 2, Bungie moves current year's seasonal, some destination and activity content out of the game and into the Destiny Content Vault when new Expansion launches. This is done to “make room for new experiences”.
To create a sustainable ecosystem where the world can continue to evolve in exciting ways, and where we can update the game more quickly, each year we will cycle some destination and activity content out of the game (and into the DCV) to make room for new experiences.
No, The Final Shape is not the end of Destiny 2. The aftermath of The Final Shape is being explored in three Episodes – Echoes, Revenant, and Heresy – which are a different take on the previous seasonal model.
Most Into the Light content will be going away. Specifically, the Hall of Champions social space, Arcite 99-40 quests, the ability to obtain the BRAVE title, and special drops of the BRAVE arsenal known as shinies.
Introduction: My name is Dan Stracke, I am a homely, gleaming, glamorous, inquisitive, homely, gorgeous, light person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.
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